现版本玩家主流五队多为同心、法刀、流氓、魏智与三骑,本队则具备极强的阵容适配性,不仅完全不与上述主流队伍争抢武将和战法,养成门槛也极低,武将仅 30 级便可出征参战;同时队伍容错率拉满,即便缺失一两个战法,依旧能正常接战,队伍强度不受明显影响。
标准版搭配
甄洛版搭配
队伍核心思路主动战“妖术”与妲己自带战法的效果相互独立,互不冲突,且单独计算持续回合。鉴于暴走状态属于概率触发,本队采用‘双暴走’体系以增加判定机会。在理想的概率判定下,理论上限极高——8回合的战斗中敌军可能陷入长达7回合的暴走状态,实现近乎全程的控制覆盖。
关于妲己战法的具体机制可以点击阅读原文查看。
甄洛版构造为刘备版的妥协,实际效果大约为刘备版的80%。刘备如不去同心等刚需强队的情况下,个人推荐还是用刘备比较好。
队伍武将构筑①汉董:队伍里最强的盾
负责给队伍兜底,强行拖回合让队伍可以表演杂技,永不漏风的超级避其锋芒。避其锋芒是2目标,3回合,单次减伤大约在60%左右:60减伤x3回合x2目标=360%合计减伤;
汉董是3目标,2回合,单次上百减伤:100减伤x2回合x3目标=600%合计减伤。不仅没有避其锋芒2目标漏风兜不住核心武将的风险,减伤的幅度还远超避其锋芒。
汉董第3回合全队伤害大幅度减少的debff完全可以忽略,因为本队输出来源是看对面,我方仅有普攻可以输出,只要对面没中减少伤害效果我方的输出就不会减少。
②妲己:本队的控制核心
负责在活着的时候给对面表演杂技让对面内讧。妲己战法一共有两个效果,效果一挨打有60%的概率给对面上暴走,效果二在上暴走buff后对面下次伤害会减少伤害,这个效果二在本队中为负面效果,大家忽略就好了,本队由于有汉董的超级减伤和刘备&甄洛的回复存在前2回合几乎不用担心去世。对面输出队伍可没多少减伤和回复,在暴走后内讧几乎就是毁灭性的打击。因此妲己的下次伤害减少在本队中为负面buff。
③刘备、甄洛刘备:为队伍提供8回合持续回复的续航武将。虽然刘备单次回复较低,但在汉董超高减伤的辅助下前3回合刘备的回复完全跟得上,后续回复概率叠起来后完全可以依靠回复次数弥补单次回复较低的缺陷。
甄洛:刘备的下位替代,为队伍提供8回合的持续回复,与刘备的多次少量不同,甄洛的回复为单次高回复。(携带宝物比翼后)虽然效果比刘备差一点,不过依旧可以应对绝大部分队伍。