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1、本节课讲解3DMAX-木纹材质讲解,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。

2、首先我们打开下载好的场景文件,如图所示。

3、新建一个材质球,添加一张下载好的木纹贴图,如图所示。

4、选择材质球,修改材质球的【反射】参数,如图所示。

5、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。

6、然后将材质球的【菲尼尔折射率】调整为5,如图所示。

7、然后复制调整好的材质球,修改材质球的【反射】参数,如图所示。

8、新建一个材质球,添加一张下载好的木纹贴图,如图所示。

9、在材质球的【输出】中调整曲线的数值,如图所示。

10、然后将材质球的【菲尼尔折射率】调整为5,如图所示。

11、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。

12、这里我们将一张木纹贴图载入到PS中进行一个【黑白】处理,如图所示。

13、新建一个材质球,添加一张下载好的木纹贴图,在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。

14、新建一个材质球,修改材质球的颜色,如图所示。

15、选择材质球,修改材质球的【反射】参数,如图所示。

16、新建一个材质球,添加一张下载好的木纹贴图,然后在【反射】中添加一个【衰减】效果,如图所示。

17、然后调整衰减的参数数值,如图所示。

18、在【贴图】的参数中调整他的百分比数值,如图所示。

19、这里我们讲解一下合成材质球的使用,如图所示。

20、载入2张下载好的木纹材质,添加一个【合成】效果,如图所示。

21、然后在左侧载入一个【细胞】效果,如图所示。

22、然后在左侧载入一个【衰减】效果,如图所示。

23、将调整好的材质连接到【反射】中,如图所示。

24、最终效果。

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